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    How to build a Digital City nach Marc Canter - CEO, Digital City Mechanics for EECS 396 CWRU - Fall semester '09 anzeigenVorschau
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    How to build a Digital City

    The textbook on software infrastructure and the notion of citizen dashboards to be utilized in a pilot project in Northern Ohio!

    von Marc Canter - CEO, Digital City Mechanics for EECS 396 CWRU - Fall semester '09

    Dies ist der Preis, den Ihre Kunden sehen. Listenpreis bearbeiten

    Softcover
    Flexibler, laminierter Hochglanz-Einband
    Hardcover mit Schutzumschlag
    Vollfarbige Schutzumschlag über Leinencover
    Bedrucktes Hardcover
    Hardcover-Buch mit vollfarbigem Design, direkt auf den Einband gedruckt
    Menge:
    Die MwSt. wird an der Kasse aufgeschlagen.
    Über das Buch

    Bearbeiten

    This is the textbook I'll be using to teach my class EECS 396 at CWRU =- fall '09.



    I welcome all to attend the class, though it'll get pretty geeky. But business school types who wanna go on-line should probably think about taking this course.



    I take the theory of my manifesto "How to build the Open Mesh" and put it into practice.



    So this is a step by step guide in how to develop a software infrastructure for a Digital City. We will iterate this book during the term of the course.
    Eigenschaften und Details

    Bearbeiten

    • Hauptkategorie: Computer & Internet
    • Projektoption: Standard-Hochformat, 20×25 cm
      Seitenanzahl: 172
    • Veröffentlichungsdatum: Juni 30, 2009
    • Schlüsselwörter digital city, digital lifestyle aggregation, open mesh, marc canter, open stack
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    Über den Autor
    marccanter
    Broadband Mechanics
    Cleveland, OH

    I've now created three books up on Blurb: - a manifesto for distributed architectures - a textbook on how to build a software infrastructure for digital cities - documentation of a summer internship program I'm a 25+ year veteran of the software business and father of five. I've just moved to Cleveland, Ohio to take my theory and turn it into practice. In an earlier life I started a company called MacroMind which became Macromedia. I helped invent multimedia authoring tools, players and cross platform playback.

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